BOMBANANA en Linux y Steam Deck
BOMBANANA no tiene una compilación nativa de Linux, pero funciona bien a través de Proton, y la mayoría de los jugadores reportan que funciona fuera de la caja con cooperativa en línea clasificada como Excelente. Lo único que casi todos tienen que arreglar es el micrófono.
La versión corta
- Proton 10.0-3 funciona para la mayoría de las personas sin ajuste.
- Para rendimiento extra, algunos jugadores usan GE-Proton o una compilación proton-cachyos, y la opción de lanzamiento
game-performance %command%en CachyOS. - El multijugador en línea funciona sobre Proton — los reportes lo llaman consistentemente Excelente.
La solución del micrófono
El desarrollador redujo el volumen del micrófono en el juego (compensando por micrófonos de demostración que eran demasiado ruidosos), así que las voces pueden sonar tranquilas. Además de eso:
- Establece tu dispositivo de entrada de audio en la configuración del juego primero — esto solo arregla la mayoría de los casos.
- En configuraciones pesadas con PipeWire, es posible que necesites conectar manualmente la salida del micrófono al juego en
qpwgraph. No todos lo necesitan; funcionó fuera de la caja para muchos amigos de jugadores.
Problema conocido: congelación al Jugar
Algunos jugadores en Ubuntu Core reportan que el juego se instala y abre bien, luego se congela o bloquea cuando presionan el botón Jugar — a veces lo suficiente para que no puedan cambiar la configuración de la sala o invitar amigos. El hardware reportado incluye un RX 580 y un RTX 3060 Ti; probar GE-Proton, proton-cachyos, Proton por defecto y Experimental no ayudó, y una compilación de Proton Hotfix fue la más estable para un jugador. Si te sucede esto, consulta la guía de no lanzamiento.
Steam Deck
No hay reportes específicos de Deck en las fuentes verificadas, y los requisitos bajos del sistema del juego y los reportes positivos de Proton sugieren que debería funcionar, pero su estado de Verified en Deck y la experiencia en Deck no se confirman aquí.
Consulta también no lanzamiento y multijugador.
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