¿Cuántos Niveles Hay en BOMBANANA?
BOMBANANA tiene 30 niveles de Campaña cuidadosamente elaborados, más un modo Infinito y un modo Personalizado. La Campaña es una curva de dificultad creciente en lugar de 30 guiones que memorizar — cada nuevo nivel añade un módulo, un peligro o más estado para sostener a la vez.
Las tres rutas
- Campaña — 30 niveles, dificultad creciente. Aquí es donde aprendes el juego.
- Infinito — niveles generados proceduralmente basados en olas que se ponen más difíciles. La pregunta es cuánto tiempo un equipo puede mantener sus procedimientos intactos.
- Personalizado — estableces la dificultad de la bomba, temporizador, tipos de módulos, peligros ambientales y cuántos errores se permiten. Úsalo para practicar un módulo débil en lugar de esperar una bomba aleatoria de final de juego.
La curva de dificultad de la Campaña
Las guías comunitarias describen la curva aproximadamente así (aún siendo verificado contra el lanzamiento completo):
| Niveles | Lo que piden |
|---|---|
| 1–7 | Haz que los módulos básicos y el relevo sean confiables |
| 8–15 | Absorbe módulos medios (Símbolo, Piano, Tablero de Sonido) sin reconstruir el plan |
| 16–20 | Sobrevive estados más grandes del Interruptor y Laberinto |
| 21–24 | Mantén módulos pesados en secuencia (Morse, Mono-Dice) intactos |
| 25–30 | Maneja grupos Aleatorio Difícil mientras el Caos consume más atención |
El temporizador de apertura es 2:30; las bombas posteriores dan 4:00 o 5:00, pero el tiempo extra llega con más módulos y Caos más pesado, así que el reloj deja de ser una medida de dificultad útil en sí mismo. Los niveles 1–2 permiten un error; del nivel 3 la asignación sube a tres.
Los peligros del Caos comienzan en el nivel 4 y están presentes en 27 de los 30 niveles.
La demo
BOMBANANA tiene una demo gratuita en Steam. El manual en el juego de la demo tenía páginas en blanco que el lanzamiento completo completó — una razón por la que las tablas exactas de respuestas de módulos aún se están verificando. El número de niveles en la demo no se confirma aquí.
Dónde se atascan los equipos
Los dos puntos de atasco más buscados son el nivel 5, donde aparece el módulo Calculadora por primera vez, y un problema de progresión del nivel 7 cubierto en la guía de no lanzamiento / progresión.
Guías relacionadas
Nivel 5
El muro de la Calculadora y los niveles 6 y 7.
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