BOMBANANA Wiki — Guia
FasesVerificado: setembro de 2026 (v1.0.1)

Quantas Fases Existem em BOMBANANA?

BOMBANANA tem 30 fases de Campanha feitas à mão, mais um modo Infinito e um modo Personalizado. A Campanha é uma curva de dificuldade crescente em vez de 30 scripts para memorizar — cada nova fase adiciona um módulo, um perigo ou mais estado para manter ao mesmo tempo.

As três rotas

A curva de dificuldade da Campanha

Os walkthroughs da comunidade descrevem a curva aproximadamente assim (ainda sendo verificada contra o lançamento completo):

FasesO que pedem
1–7Tornar os módulos básicos e o relay confiáveis
8–15Absorver módulos médios (Símbolo, Piano, Painel Sonoro) sem reconstruir o plano
16–20Sobreviver a estados maiores de Chave e Labirinto
21–24Manter módulos pesados em sequência (Morse, Macaco-Diz) intactos
25–30Lidar com pools Aleatórios Difíceis enquanto Chaos consome mais atenção

O temporizador inicial é 2:30; bombas posteriores dão 4:00 ou 5:00, mas o tempo extra chega com mais módulos e Chaos mais pesado, então o relógio deixa de ser uma medida de dificuldade útil por si só. Fases 1-2 permitem um erro; a partir da fase 3, a tolerância sobe para três.

Os perigos de Chaos começam na fase 4 e estão presentes em 27 das 30 fases.

A demo

BOMBANANA tem uma demo gratuita no Steam. O manual em jogo da demo tinha páginas em branco que o lançamento completo preencheu — uma razão pela qual as tabelas exatas de respostas de módulos ainda estão sendo verificadas. O número de fases na demo não está confirmado aqui.

Onde as equipes ficam presas

Os dois pontos de travamento mais procurados são fase 5, onde o módulo Calculadora aparece pela primeira vez, e um problema de progressão da fase 7 coberto no guia de não lançamento / progresso.

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