Perigos de Chaos BOMBANANA
Chaos em BOMBANANA não é outro painel que você termina e esquece. Controle Deslizante, Pressão e Alarme são perigos que trabalham contra você até o resto da bomba estar pronto. Lidar com um uma vez não remove a responsabilidade — a pergunta nunca é "resolvemos Chaos?", é "está seguro agora?".
Os três perigos
- Controle Deslizante. Um controle marcado com um símbolo de aviso que parece um controle deslizante normal até o valor começar a subir por conta própria. A correção é simples: arraste-o de volta para baixo e continue observando.
- Pressão. Um perigo persistente que se acumula e tem que ser liberado antes de ficar urgente.
- Alarme. Um perigo que chega durante resoluções mais longas, exatamente no ponto em que uma equipe é mais provável de estar mentalmente enterrada em um módulo.
A página Steam também descreve perigos ambientais como quedas de energia, obstruções e interrupções barulhentas — a mesma ideia em diferentes palavras.
Quando Chaos aparece
As fases 1-3 da Campanha não têm Chaos, então a equipe pode aprender o relay básico. A partir da fase 4 em diante, cada fase fixa da Campanha tem pelo menos um slot de Chaos — 27 das 30 fases. Os pontos de escalação:
- Fase 4 — um Controle Deslizante. O lugar mais limpo para aprender "resolver" versus "manter sob controle".
- Fase 6 — Pressão entra.
- Fase 10 — Alarme chega durante resoluções mais longas de Símbolo e Piano.
- Fase 12 — dois sistemas de Chaos ao mesmo tempo. "Alguém vai notar" deixa de ser um plano.
- Fase 26 — todos os três tipos de Chaos ativos.
- Fase 29 — quatro slots de Chaos (Controle Deslizante, dois Pressão, Alarme) ao redor de três módulos Aleatórios Difíceis.
Lidar com um sem perder a execução
Um aviso não deve fazer todos os três jogadores abandonarem o mesmo módulo. A reação deve ser pequena:
- Um jogador percebe e chama "Chaos."
- A ação que comprometeria a resposta de desativação atual pausa.
- O perigo fica estabilizado.
- Alguém nomeia o painel em que você estava: "Volta ao Piano." A palavra depois de "volta ao" importa — sem ela, três pessoas voltam à bomba lembrando de três tarefas diferentes inacabadas.
O momento perigoso é cinco segundos depois que Chaos está seguro
Salvar o controle de aviso parece sucesso, e é exatamente quando acontece uma entrada de estado obsoleto. Antes de tocar no módulo anterior novamente, observe o que o painel realmente mostra agora — não o que alguém lembra de antes da interrupção.
Veja também o guia de papéis para resolver os sinais de repetição e reset da equipe, e quantas fases para a curva de dificuldade completa.
Guias relacionados
Papéis
O que cada assento controla e quem deve sentar lá.
Ler guiaQuantas Fases
30 fases de Campanha, mais Infinito e Personalizado.
Ler guiaMais em Módulos
Todos os Módulos
A lista completa de módulos com uma leitura de uma linha para cada.
Ler guiaMódulo Chave
Lendo as cores, números e chaves sem perder uma posição.
Ler guiaMódulo Matemática
Resolver a expressão é uma etapa; o manual escolhe o ramo.
Ler guiaMódulo Alavanca
Alavancas e como se relacionam com o painel de chaves.
Ler guiaFios
Conte primeiro — três fios e quatro fios têm regras diferentes.
Ler guiaMódulo Direção
O módulo que pune um 'de quem é a esquerda?' negligente.
Ler guiaBraille
Braille é uma entrada que o macaco cego lê, não um módulo por si só.
Ler guiaMódulo Símbolo
Descrevendo um símbolo para que o lado do manual encontre o mesmo.
Ler guiaMódulo Painel Sonoro
Encontre o alvo primeiro, depois trabalhe o resto.
Ler guiaMódulo Piano
Uma sequência curta ordenada que não deve perder um item.
Ler guiaCódigo Morse
Quatro dígitos decodificados, cada um vinculado à sua própria posição.
Ler guia