Braille BOMBANANA
Braille em BOMBANANA não é um módulo por si só. É uma entrada que o Macaco Cego lê pelo tato e relata à equipe, e aparece dentro de outros módulos — mais claramente o módulo Labirinto e o módulo Direção.
Como o Braille funciona aqui
O Macaco Cego não pode ver cores ou telas, mas pode sentir pontos de Braille elevados na bomba. Quando um módulo mostra um valor de Braille, o Cego lê o número e o chama — o que torna o Cego uma fonte de informação naquele momento, não apenas o jogador que age.
Braille representa os dígitos 0–9 como padrões de pontos elevados. Se sua equipe quer ser precisa, concorde com uma referência antes da execução: os números de Braille padrão usam as mesmas células de seis pontos que as letras A–J com um sinal numérico na frente. Na prática, a maioria das equipes apenas tem o Cego relatar "isso é um sete" e confirmar.
Onde o Braille aparece
- Módulo Labirinto. O Cego lê um número de Braille, que o Mudo usa para escolher o diagrama de labirinto correto entre vários. O Cego também relata a luz vermelha acesa (posição atual); o Surdo relata a luz verde acesa (o destino fixo); o Mudo resolve a direção e a contagem de passos. Um movimento errado envia a equipe de volta ao início, mas o destino e o layout do labirinto não mudam.
- Módulo Direção. O valor do centro pode ser um valor de Braille que o Cego lê em vez de um número que o Surdo lê.
A única armadilha
Mantenha os dois momentos separados: relatar o que apenas você pode ler e depois executar a resposta que volta. Tocar em algo enquanto os outros dois ainda estão decidindo o que sua leitura de Braille significa é uma maneira fácil de explodir.
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