Уровень 5 BOMBANANA
Если ваша команда застряла на уровне 5 BOMBANANA, это почти наверняка модуль Calculator — уровень 5 — это место, где он впервые появляется, и это первый модуль в игре, состояние которого меняется во время решения.
Что преподносит уровень 5
Описания сообщества размещают уровень 5 примерно на таймере 3:00 с Color Slider и Calculator, плюс опасность Slider. Это не сложная бомба по более поздним стандартам, но Calculator — это новый вид проблемы: арифметический ответ — это не конец решения, и нажатие может переместить панель в решение на основе света.
Как его читать
Работайте с вызовом модуля математики по порядку:
- Прочитайте и решите выражение вслух.
- Отметьте нечётное или чётное, и больше чем / меньше чем, если это важно.
- Назовите цвет светодиода.
- Дождитесь, пока Mute выберет фактическую клавишу — ответ суммы — это не всегда то, что вы нажимаете.
- Смотрите на панель после ввода; состояние могло измениться.
Ловушка приоритета — вот убийца: результат может быть нечётным и больше пяти одновременно, и Blind никогда не должна выбирать ветвь по инстинкту. Mute, держащая руководство и светодиод, решает.
Уровни 6 и 7
Уровень 6 сразу накладывает Calculator с Cable и Color Slider под опасность Pressure, что выявляет любое колебание в Calculator. Уровень 7 удаляет безопасность фиксированной композиции — четыре модуля Random Easy с Slider — и является полезной проверкой того, что ранние процедуры стали автоматическими.
Если вы прошли уровень 7, и игра не позволяет вам прогрессировать дальше, это отдельная проблема прогрессии, описанная в руководстве по запуску / прогрессу.
Что всё ещё не подтверждено
Точный состав уровня 5 и таймер, а также таблица ветвей Calculator, всё ещё проверяются по полной версии, а не указываются здесь как факт.
See also сколько уровней и модуль математики.
Связанные гайды
Модуль Мат
Решение выражения — это один шаг; руководство выбирает ветку.
Прочитать гайдСколько уровней
30 уровней кампании, плюс Endless и Custom.
Прочитать гайд