BOMBANANA Wiki (Гайд)
МодулиПроверено: сентябрь 2026 (v1.0.1)

Модуль Мат BOMBANANA

Модуль Мат — также называемый калькулятором или цифровой панелью — это панель, где большинство команд теряет больше всего времени. Это также первый модуль в BOMBANANA, чьё состояние изменяется во время решения, поэтому он впервые появляется около уровня кампании 5 и ловит команды на уровне 5.

Что показывает панель

Выражение для решения, результат чётный/нечётный, иногда порог больше чем / меньше чем, цвет светодиода и перемешанная клавиатура.

Вызов

  1. Глухая обезьяна читает полное выражение и решает его вслух.
  2. Они флаг, является ли результат чётным или нечётным, и — где это имеет значение — является ли это больше чем или меньше чем порог.
  3. Они вызывают цвет светодиода.
  4. Немая обезьяна использует руководство, чтобы выбрать фактическую клавишу для нажатия.

Две вещи ловят людей:

Ловушка приоритета

Результат может быть одновременно чётным и больше пяти. Слепая обезьяна никогда не должна выбирать какое условие выигрывает по наитию. Немая обезьяна, держащая руководство и цвет светодиода, решает ветку. Обработчик только сообщает полное состояние и ждёт — что-то вроде: «Результат 67, нечётный, больше пяти, жёлтый светодиод. Жду финального числа.»

Состояние во время решения

Потому что результат арифметики и более поздний выбор, основанный на светодиоде, не в один и тот же момент, после любого ввода все смотрят на панель прежде чем другой ответ движется через команду. Если нажатие продвинуло модуль, предыдущие значения отброшены и новое состояние начинается заново.

Что всё ещё неподтверждено

Таблица ветвей руководства — какое условие отображается на какую клавишу для какого светодиода — не была проверена для сборки выпуска. Эта страница охватывает чтение и вызов панели; справочник всё ещё уточняется.

Смотри также руководство бомбе и гайд опасностей Chaos.

Связанные гайды

Ещё в Модули

Все модули

Полный список модулей с одной строкой описания для каждого.

Прочитать гайд

Модуль Switch

Чтение цветов, чисел и переключателей без потери позиции.

Прочитать гайд

Модуль рычага

Рычаги и как они связаны с панелью переключателя.

Прочитать гайд

Провода

Сначала считай — три провода и четыре провода это разные правила.

Прочитать гайд

Модуль направления

Модуль, который наказывает за неосторожное 'чей левый?'.

Прочитать гайд

Азбука Брайля

Азбука Брайля — это вход, который читает слепая обезьяна, а не модуль сам по себе.

Прочитать гайд

Модуль символов

Описание символа так, чтобы сторона руководства нашла тот же.

Прочитать гайд

Модуль Soundboard

Найди цель первой, потом работай над остальным.

Прочитать гайд

Модуль пианино

Короткая упорядоченная последовательность, которая не должна потерять элемент.

Прочитать гайд

Азбука Морзе

Четыре декодированные цифры, каждая привязана к своей позиции.

Прочитать гайд
Все гайды