Азбука Брайля BOMBANANA
Азбука Брайля в BOMBANANA не модуль сам по себе. Это вход, который слепая обезьяна читает на ощупь и сообщает команде, и это появляется внутри других модулей — наиболее ясно модуль лабиринта и модуль направления.
Как азбука Брайля работает здесь
Слепая обезьяна не может видеть цвета или экраны, но может чувствовать поднятые точки азбуки Брайля на бомбе. Когда модуль показывает значение азбуки Брайля, слепая читает число и вызывает его — что делает слепую источником информации в этот момент, не только игроком, который действует.
Азбука Брайля представляет цифры 0–9 как паттерны поднятых точек. Если ваша команда хочет быть точной, согласитесь на ссылку перед запуском: стандартные числа азбуки Брайля используют те же ячейки из шести точек, что и буквы A–J с символом числа впереди. На практике большинство команд просто просят слепую сообщить «это семёрка» и подтвердить.
Где появляется азбука Брайля
- Модуль лабиринта. Слепая читает одно число азбуки Брайля, которое немая использует, чтобы выбрать правильную диаграмму лабиринта из нескольких. Слепая также сообщает зажженный красный свет (текущая позиция); глухая сообщает зажженный зелёный свет (фиксированное назначение); немая работает над направлением и счётом шагов. Неправильный ход отправляет команду обратно в начало, но назначение и макет лабиринта не меняются.
- Модуль направления. Центральное значение может быть значением азбуки Брайля, которое слепая читает вместо числа, которое читает глухая.
Одна ловушка
Держите два момента раздельно: сообщение того, что вы можете читать только, и позже выполнение ответа, который приходит обратно. Трогание чего-то, пока двое других всё ещё решают, что значит ваше чтение азбуки Брайля — это лёгкий способ поразить.
Смотри также модуль направления и сколько уровней.
Связанные гайды
Модуль направления
Модуль, который наказывает за неосторожное 'чей левый?'.
Прочитать гайдСколько уровней
30 уровней кампании, плюс Endless и Custom.
Прочитать гайдЕщё в Модули
Все модули
Полный список модулей с одной строкой описания для каждого.
Прочитать гайдМодуль Switch
Чтение цветов, чисел и переключателей без потери позиции.
Прочитать гайдМодуль Мат
Решение выражения — это один шаг; руководство выбирает ветку.
Прочитать гайдМодуль рычага
Рычаги и как они связаны с панелью переключателя.
Прочитать гайдПровода
Сначала считай — три провода и четыре провода это разные правила.
Прочитать гайдМодуль символов
Описание символа так, чтобы сторона руководства нашла тот же.
Прочитать гайдМодуль Soundboard
Найди цель первой, потом работай над остальным.
Прочитать гайдМодуль пианино
Короткая упорядоченная последовательность, которая не должна потерять элемент.
Прочитать гайдАзбука Морзе
Четыре декодированные цифры, каждая привязана к своей позиции.
Прочитать гайдОпасности Chaos
Держи в безопасности сейчас, потом вернись к модулю, с которого начинал.
Прочитать гайд