Модули BOMBANANA
Бомба BOMBANANA построена из 11 модулей разминирования, которые вы завершаете, и 3 опасностей Chaos, которые вы держите под контролем — всего 14. Эта страница — карта: что показывает каждый, примерно насколько он требователен, и где читать полный вызов. Для общей структуры, которую использует каждый модуль, начните с руководства бомбе.
Модули разминирования
| Модуль | Что показывает | Читать далее |
|---|---|---|
| Провода | Количество проводов, цвета слева направо, светодиод | Провода |
| Цветной ползунок | Несколько цветных элементов управления, требующих вверх/вниз, в порядке | Эта страница |
| Направление | Цвет светодиода и центральное значение (число или азбука Брайля) | Направление |
| Калькулятор / Мат | Выражение, чётное/нечётное, порог, светодиод; перемешанная клавиатура | Модуль Мат |
| Символ | Форма для описания, чтобы сторона руководства нашла тот же | Символ |
| Пианино | Короткая упорядоченная последовательность нот | Пианино |
| Саундборд | Несколько целей; определение правильной имеет значение в первую очередь | Саундборд |
| Переключатель | Четыре цвета, четыре числа, четыре переключателя вверх/вниз, один ввод | Переключатель |
| Лабиринт | Число азбуки Брайля, красный свет (ты), зелёный свет (цель), диаграммы лабиринта | Азбука Брайля |
| Морзе | Сигналы точка-тире декодированы в цифры, каждый привязан к слоту | Морзе |
| Говори-обезьяна | Последовательность памяти, где ранние входы всё ещё имеют значение | Эта страница |
Есть также панель, которую игроки ищут как «модуль рычага»; является ли это отличным от панели переключателя — ещё не подтверждено.
Опасности Chaos
Опасности Chaos — ползунок, давление и сигнал — не решаются, только держатся в безопасности до тех пор, пока бомба не будет разминирована. С уровня кампании 4 и далее почти каждый уровень имеет хотя бы одну. Смотри гайд опасностей Chaos.
Когда каждый модуль появляется впервые
Прохождения сообщества размещают первое появление каждого модуля в кампании примерно так (всё ещё проверяется по сравнению с полным выпуском): провода на уровне 1, цветной ползунок на 2, направление на 4, калькулятор на 5, символ на 8, пианино на 9, саундборд на 11, переключатель на 16, лабиринт на 18, морзе на 21, говори-обезьяна на 23. Этот порядок удваивается как лестница сложности — чем позже модуль приходит, тем больше состояния он просит команду держать. Смотри сколько уровней.
Замечание о таблицах ответов
Точные правила разминирования для каждого модуля — какой провод, какую позицию переключателя, какую клавишу — всё ещё проверяются для сборки выпуска, поэтому страницы модулей здесь сосредоточены на чистом чтении и вызове каждой панели и отмечают конкретные справочники как неподтверждённые, а не выводят таблицу, которая может взорвать команду.
Связанные гайды
Руководство бомбе
Каждый модуль, что он показывает и как его называть.
Прочитать гайдКак играть
Что может делать каждая обезьяна и как на самом деле работает раунд.
Прочитать гайдЕщё в Модули
Модуль Switch
Чтение цветов, чисел и переключателей без потери позиции.
Прочитать гайдМодуль Мат
Решение выражения — это один шаг; руководство выбирает ветку.
Прочитать гайдМодуль рычага
Рычаги и как они связаны с панелью переключателя.
Прочитать гайдПровода
Сначала считай — три провода и четыре провода это разные правила.
Прочитать гайдМодуль направления
Модуль, который наказывает за неосторожное 'чей левый?'.
Прочитать гайдАзбука Брайля
Азбука Брайля — это вход, который читает слепая обезьяна, а не модуль сам по себе.
Прочитать гайдМодуль символов
Описание символа так, чтобы сторона руководства нашла тот же.
Прочитать гайдМодуль Soundboard
Найди цель первой, потом работай над остальным.
Прочитать гайдМодуль пианино
Короткая упорядоченная последовательность, которая не должна потерять элемент.
Прочитать гайдАзбука Морзе
Четыре декодированные цифры, каждая привязана к своей позиции.
Прочитать гайдОпасности Chaos
Держи в безопасности сейчас, потом вернись к модулю, с которого начинал.
Прочитать гайд