Опасности Chaos BOMBANANA
Chaos в BOMBANANA — это не просто ещё одна панель, которую вы завершаете и забываете. Ползунок, давление и сигнал — это опасности, которые работают против вас, пока остальная часть бомбы не будет готова. Обработка одной раз не снимает ответственность — вопрос никогда не в том, «решили ли мы Chaos?», но в «безопасна ли сейчас?».
Три опасности
- Ползунок. Элемент управления, помеченный предупреждающим символом, который выглядит как обычный ползунок, пока значение не начнёт расти само по себе. Исправление простое: перетащите его обратно вниз и продолжайте за ним следить.
- Давление. Постоянная опасность, которая нарастает и должна быть сброшена, прежде чем станет срочной.
- Сигнал. Опасность, которая приходит во время долгих решений — ровно в тот момент, когда команда с наибольшей вероятностью мысленно погружена в один модуль.
Страница Steam также описывает опасности окружения как отключения электричества, препятствия и громкие прерывания — та же идея другими словами.
Когда появляется Chaos
На уровнях кампании 1–3 нет Chaos, поэтому команда может выучить базовую передачу. С уровня 4 и далее каждый фиксированный уровень кампании имеет хотя бы один слот Chaos — 27 из 30 уровней. Точки эскалации:
- Уровень 4 — один Ползунок. Самое чистое место, чтобы выучить разницу между «решить» и «держать под контролем».
- Уровень 6 — присоединяется Давление.
- Уровень 10 — Сигнал приходит во время долгих решений Символа и Пианино.
- Уровень 12 — две системы Chaos одновременно. «Кто-нибудь да заметит» перестаёт быть планом.
- Уровень 26 — активны все три типа Chaos.
- Уровень 29 — четыре слота Chaos (Ползунок, два Давления, Сигнал) вокруг трёх модулей Random Hard.
Как справиться с одной, не потеряв забег
Одно предупреждение не должно заставлять всех трёх игроков бросать один и тот же модуль. Реакция должна быть небольшой:
- Один игрок замечает и объявляет «Chaos.»
- Действие, которое зафиксировало бы текущий ответ разминирования, приостанавливается.
- Опасность стабилизируется.
- Кто-то называет панель, на которой вы были: «Назад к Пианино.» Слово после «назад к» имеет значение — без него трое возвращаются к бомбе, помня три разные незаконченные задачи.
Опасный момент — через пять секунд после того, как Chaos обезврежен
Спасение предупреждающего элемента управления ощущается как успех, и именно тогда происходит ввод устаревшего состояния. Прежде чем снова трогать предыдущий модуль, посмотрите, что панель физически показывает сейчас — а не то, что кто-то помнит до прерывания.
Смотри также гайд по ролям для установления сигналов повтора и сброса команды, и сколько уровней для полной кривой сложности.
Связанные гайды
Роли
Что контролирует каждое место и кто должен там сидеть.
Прочитать гайдСколько уровней
30 уровней кампании, плюс Endless и Custom.
Прочитать гайдЕщё в Модули
Все модули
Полный список модулей с одной строкой описания для каждого.
Прочитать гайдМодуль Switch
Чтение цветов, чисел и переключателей без потери позиции.
Прочитать гайдМодуль Мат
Решение выражения — это один шаг; руководство выбирает ветку.
Прочитать гайдМодуль рычага
Рычаги и как они связаны с панелью переключателя.
Прочитать гайдПровода
Сначала считай — три провода и четыре провода это разные правила.
Прочитать гайдМодуль направления
Модуль, который наказывает за неосторожное 'чей левый?'.
Прочитать гайдАзбука Брайля
Азбука Брайля — это вход, который читает слепая обезьяна, а не модуль сам по себе.
Прочитать гайдМодуль символов
Описание символа так, чтобы сторона руководства нашла тот же.
Прочитать гайдМодуль Soundboard
Найди цель первой, потом работай над остальным.
Прочитать гайдМодуль пианино
Короткая упорядоченная последовательность, которая не должна потерять элемент.
Прочитать гайдАзбука Морзе
Четыре декодированные цифры, каждая привязана к своей позиции.
Прочитать гайд