Роли BOMBANANA
BOMBANANA имеет три роли, и каждой не хватает чего-то своего. Blind имеет бомбу. Mute имеет правила. Deaf синхронизирует эти две стороны. Выбирайте каждую роль по работе, которую она должна выполнять, а не по тому, кто больше всего говорит.
Что контролирует каждая позиция
| Роль | Контролирует | Лучше всего подходит | Время переосмотреть |
|---|---|---|---|
| Blind | Читает Braille на бомбе, находит активный модуль на ощупь, выполняет финальный физический ввод | Точный, спокойный игрок, который может ясно докладывать пространственную информацию | Правильные вызовы продолжают поступать, но неправильный объект всё ещё нажимается, режется или вводится |
| Deaf | Видит состояние бомбы, читает жесты Mute, передаёт информацию в обе стороны | Игрок, который может удерживать несколько коротких фактов, не путая позиции, цвета, числа или этапы | Команда достигает правильного правила, но продолжает прикреплять ответ к неправильному объекту или старому состоянию |
| Mute | Читает руководство, превращает текущее состояние бомбы в полезный ответ | Быстрый читатель правил, который может превратить сложный поиск в один чёткий жест | Поиск правильный, но двое других регулярно не могут прочитать жест |
Deaf — это не "говорун" — эта позиция ближе к управлению кратковременной памятью: на каком модуле мы находимся, какое значение относится к какой позиции и изменилась ли панель после последнего действия.
О Blind: завершите предложение чем-то, что могут сделать ваши руки
Цвет может быть правильным ответом со стороны руководства и при этом оставаться незавершённой инструкцией со стороны бомбы. "Blue" недостаточно, если есть несколько кабелей. "Second cable from the left" — достаточно. Тот же стиль работает везде: top-right button, press Up, third slider down, enter 57, second key.
Более базовый отказ происходит рано: иногда Blind ещё не вошла в правильное представление взаимодействия. Если ничего не кажется кликабельным, решите проблему физического доступа, прежде чем просить дополнительные правила.
О Deaf: голое число приобретает неправильное значение
Одна полезная ошибка началась с одного сигнала — "Two." — прочитанного как second control → down. Две были частью вопроса о том, какой объект обсуждается. Прекратите отправлять голые числа. Сначала скажите "Slider two", дождитесь подтверждения, затем направление. Держите объект прикреплённым: "Second is blue.", "Top-right is four."
О Mute: завершите поиск до того, как руки станут полезными
Руководство может содержать правильный ответ, пока команда всё ещё не может его использовать. Самая буквальная версия — попытка жестикулировать с поднятым руководством — книга блокирует точное движение рук, которое Deaf ждёт прочитать. Ритм: read → decide → lower the manual → gesture. Худший вопрос для получения — "What do we do?"; лучший — полное состояние, для которого вы возвращаете одно действие.
Шесть сигналов
Кивок / большой палец вверх (да), встряска / большой палец вниз (нет), счёт пальцев (идентифицировать слот), repeat (отправить один элемент снова), reset (перестроить всё состояние), hands off (Blind ждёт). Различие, которое имеет наибольшее значение, — это repeat versus reset: один отсутствующий факт означает repeat; противоречивые воспоминания означают reset.
Когда менять позиции
Один взрыв не ротирует все три роли — повторный отказ в одном месте делает это. Если Mute достигает правильного правила, но никто не может прочитать жест, попробуйте кого-то другого с руководством. Если Deaf продолжает объединять значение одного этапа с цветом другого этапа, поместите самого сильного менеджера информации в центр. Некоторые отказы — это проблемы общего протокола — два определения "left" или "repeat" и "reset", означающие одно и то же — и вы исправляете конвенцию перед перемещением игроков.
See also как играть и многопользовательский.
Связанные гайды
Мультиплеер
Три копии, без friend pass и как присоединиться.
Прочитать гайдРуководство бомбе
Каждый модуль, что он показывает и как его называть.
Прочитать гайд