Как играть в BOMBANANA
BOMBANANA — это 3-игровая кооп-игра по разминированию бомб, где слепая обезьяна, глухая обезьяна и немая обезьяна каждый держит часть решения. Вы выигрываете раунд, очищая каждый модуль на бомбе до истечения времени — и единственный способ сделать это — чисто передавать информацию между тремя игроками, которые каждый не может делать то, что могут делать другие.
Три обезьяны
Каждой роли не хватает чего-то разного, и это весь смысл игры.
- Слепая обезьяна. Вы можете касаться бомбы и выполнять каждое физическое действие — резать, нажимать, переворачивать, вводить. Вы не можете видеть цвета или читать экраны, поэтому полагаетесь на двух других для всего визуального. Вы также можете чувствовать азбуку Брайля на бомбе, что делает вас источником информации и тем, кто действует.
- Немая обезьяна. Вы единственный игрок, который может читать руководство по разминированию бомб. Вы не можете говорить, поэтому каждый найденный ответ должен оставить ваши руки как жест.
- Глухая обезьяна. Вы можете видеть бомбу ясно и видеть, как немая безумно жестикулирует в вас. Вы не можете слышать ничего, поэтому вы несёте информацию в обе стороны: состояние бомбы к руководству, ответы обратно к бомбе.
Три режима
- Campaign — 30 мастерски созданных уровней с повышением кривой сложности. Здесь вы учитесь играть.
- Endless — процедурно генерируемые, волнообразные уровни, которые становятся всё сложнее. Лучше подходит для команды, которая уже держит основы под нормальным давлением кампании.
- Custom — вы устанавливаете сложность бомбы, таймер, какие типы модулей появляются, окружающие опасности и сколько ошибок допускается. Полезно для тренировки одного слабого модуля.
Как проходит раунд
Путь информации всегда один и тот же. Слепая имеет руки на бомбе. Глухая видит состояние и передаёт. Немая имеет руководство. Подсказка начинается на бомбе, проходит через глухую к немой, и ответ движется обратно тем же путём — часто меняя форму в пути, потому что цвет на стороне руководства — это физическая позиция на стороне бомбы.
BOMBANANA никогда не навязывает способ общения. Вы можете показывать, махать, жестикулировать, использовать колесо эмодзи, бросать бананы или бить товарища по команде. Выяснение того, как вы общаетесь — часть работы.
Согласьте эти пять вещей перед началом
Несколько правил установленных в начале экономят больше времени, чем они стоят:
- Левый и правый всегда означают левый и правый слепой обезьяны, обращённый к бомбе. Это единственная перспектива, которая имеет значение, как только руки на бомбе.
- Считайте физические позиции в одном направлении — для строки слева направо; для сетки скажите местоположение перед значением («верхний правый, четыре»).
- Да и нет должны быть визуально неразличимы — чёткий кивок или большой палец вверх, чёткая качание или большой палец вниз.
- "Повтори одно поле" и "сбросить всё состояние" — это разные команды. Пропустил одно число → повтори. Позиции перемешаны или воспоминания конфликтуют → сбросить и перестроить.
- Слепая ждёт, пока ответ неполный или оспариваемый — сигнал «руки подняты», так что молчание никогда не заставляет угадывать.
Порядок названий
Для каждого модуля используйте одну структуру: название модуля, потом позиция, потом детали, которые нужны модулю, потом ответ руководства, потом повтор, потом подтверждение и только потом ввод. Первое назвать модуль и его позицию — это часть, которую пропускают новички и наиболее важный бит — немая не может найти правую страницу руководства без неё. Хорошая команда разминирования звучит скучно и робко.
Куда идти дальше
Прочитайте руководство бомбе для списка модулей и структуры названий, потом названия модулей чтобы прочитать каждую панель, и роли чтобы выяснить кто где должен сидеть и когда меняться.
Связанные гайды
Роли
Что контролирует каждое место и кто должен там сидеть.
Прочитать гайдРуководство бомбе
Каждый модуль, что он показывает и как его называть.
Прочитать гайд