Braille de BOMBANANA
El Braille en BOMBANANA no es un módulo en sí mismo. Es una entrada que el Mono Ciego lee al tacto e informa al equipo, y aparece dentro de otros módulos — más claramente el módulo Laberinto y el módulo de Dirección.
Cómo funciona el Braille aquí
El Mono Ciego no puede ver colores ni pantallas, pero puede sentir puntos de Braille levantados en la bomba. Cuando un módulo muestra un valor de Braille, el Ciego lee el número e lo indica — lo que hace al Ciego una fuente de información en ese momento, no solo el jugador que actúa.
El Braille representa los dígitos 0–9 como patrones de puntos levantados. Si tu equipo quiere ser preciso, acuerda una referencia antes de la ronda: los números de Braille estándar usan las mismas celdas de seis puntos que las letras A–J con un signo de número al frente. En la práctica, la mayoría de equipos solo tienen al Ciego reportar "ese es un siete" y confirmarlo.
Dónde aparece el Braille
- Módulo de Laberinto. El Ciego lee un número de Braille, que el Mudo usa para elegir el diagrama de laberinto correcto de varios. El Ciego también informa la luz roja encendida (posición actual); el Sordo informa la luz verde encendida (el destino fijo); el Mudo trabaja para determinar la dirección y el recuento de pasos. Un movimiento incorrecto envía al equipo de vuelta al inicio, pero el destino y el diseño del laberinto no cambian.
- Módulo de Dirección. El valor central puede ser un valor de Braille que el Ciego lee en lugar de un número que el Sordo lee.
La única trampa
Mantén los dos momentos separados: reportar lo que solo tú puedes leer y luego realizar la respuesta que regresa. Tocar algo mientras los otros dos aún están decidiendo qué significa tu lectura de Braille es una forma fácil de fallar.
Consulta también el módulo de Dirección y cuántos niveles.
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