Módulo de Tablero de Sonido de BOMBANANA
El módulo de tablero de sonido es un panel de desactivación que aparece por primera vez alrededor del nivel 11 de Campaña. Castiga el tiempo pasado describiendo el objetivo incorrecto: el equipo tiene que identificar el objetivo relevante primero, luego resolver el resto del estado a su alrededor.
Qué muestra el panel
Varios botones u objetivos en un tablero. La regla que elige el correcto y qué haces después aún no está confirmada para la compilación de lanzamiento.
La indicación
- Encuentra el objetivo primero. No comiences a retransmitir detalles sobre un botón hasta que el equipo acuerde cuál es el que importa. Una descripción perfectamente precisa del objetivo incorrecto es tiempo perdido.
- Una vez que el objetivo se ha acordado, mantén su posición unida a cada valor que envíes sobre él.
- Si el panel cambia después de una entrada, re-identifica el objetivo antes de continuar.
Qué aún no está confirmado
La regla del manual para identificar el objetivo y resolver el tablero de sonido no ha sido verificada para la compilación de lanzamiento. Esta página cubre la parte que siempre se mantiene — bloquea el objetivo antes de los detalles.
Si el Tablero de Sonido es lento cada vez que aparece, ese es el módulo a practicar en modo Personalizado.
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